"Dawn Of Sorrow" è il primo, fantastico capitolo di Castlevania ad approdare sul DS. Utilizza l'ormai collaudato sistema di Action-RPG (una specie di platform con monete, armi e mostri, per intenderci :

: ) che ha preso piede dal rilascio di "Symphony of The Night". (E che, devo dire, rende Castlevania una saga pazzescamente figa).
Il gioco comincia con Soma Cruz (lo stesso nonnetto coi capelli bianchi di "Aria Of Sorrow" :

: ) che si trova costretto a usare il Potere della Dominanza (sì, proprio quello che ammazzi lo scheletro e diventi intelligente come una zucca vuota :

: ) perchè la sacerdotessa di un culto di mosche per far risorgere Dracula lo aggredisce mettendogli davanti un Golem, un Lanciere (non mi ricordo il nome) e uno scheletro. (Soma si papperà l'anima di tutti e 3, saranno le prime anime Bossolo, Custode e Magia).
La sacerdotessa Celia tornerà al castello di dracula dove Soma, molto più avanti negli anni, dovrà sudarsi sette camicie per ammazzare dmitrii e i candidati al signore oscuro e blablabla blablablablabla.......
Vabbè, riprodotto in esclusiva per voi ecco lo schema di gioco di dawn of sorrow:
1) Inizio Partita ->2) Allenati, Sali di Livello, Acquista Armi, Trova Soldi e Anime ->3) Sconfiggi il Boss ->4) Ricomincia dal Passo 2, e mettici qualche Game Over in mezzo. :
: Tuttavia il bello di Castlevania è proprio questo: saltare mentre picchi un mostro può essere molto più stimolante di starsene seduti a premere A e B in attesa che il pokémon avversario si dia una mossa.... e entrambi i giochi sono RPG!
In conclusione, possiamo passare alle votazioni finali:
Grafica: 7 - Discreta, soprattutto all'inizio, ma anche un pazzo capirebbe che in un Action-RPG la grafica PUò passare momentaneamente in secondo piano...
Sonoro: 8,5 - Tante canzoncine rimbambenti - ma davvero buone - e molti effetti speciali che rendono bene la sofferenza dei mostri quando vengono macellati per bene. Le musichette dei Boss sono davvero deprimenti: tutta tattica commerciale. :

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Gameplay: 9,5 - Probabilmente il migliore esistente. La trama non stufa, continuare a fare le stesse cose non annoia neanche dopo anni di sfide. I veterani sanno cosa aspettarsi, un solito Castlevania: dentro ai muri del castello, alle prese con armi, grana e - solo per aria e dawn of sorrow - anime da catturare.
Longevità: 9 - Non batterà il suo successore "Portrait Of Ruin" in lunghezza, ma sicuramente dà del filo da torcere. Come in ogni buon Castlevania che si rispetti, vi sono diversi finali: anche solo arrivare al cattivo è difficile. Per poi catturare tutte le anime più volte, trovare i soldi per comprare armi, fonderle insieme per trovarne altre e trovare tutti i mostri del game (io l'ho completato al 85% in questo senso :

: ) ci vogliono giorni e giorni di duro lavoro......
Un contro c'è: Per chi non l'ha mai provato è moooolto difficile, ma se avete un minimo di tattica con supermario ce la potete fare senza troppi sforzi. (Io la prima volta ho proprio cancellato la Rom dalla M3. -.-)
DOWNLOAD: Castlevania Dawn Of Sorrow!!!
Uno screen?

Soma che combatte!

(Usando una delle pochissime anime che non ho ancora trovato

)